Alias
BerryLabLautaVahvistettu

- 5.74K Arvostelut
- 4,8
- Lataukset
- 5 000 000+
- Hinta
- Free
Näyttökuvat









Analysoinut Appwesome
Oletko joskus ollut tilanteessa, jossa yrität selittää jotain ilman, että voit käyttää itse sanaa? No, jos et ole, niin Alias -sovellus antaa sinulle täydellisen mahdollisuuden testata tätä taitoa. Tämä peli on kuin klassinen sananselityspeli, mutta digitaalisessa muodossa, ja se on saatavilla sekä Androidille että iOS:lle.
Minusta juuri tällaisen pelin vahvuus on siinä, että se muuttaa tavallisen keskustelun pieneksi yhteiseksi haasteeksi. Puhelinta ei tarvitse tuijottaa koko ajan: selittäjä puhuu, muut kuuntelevat ja yrittävät päästä samalle aaltopituudelle. Se tekee pelistä luontevan valinnan esimerkiksi illanviettoon, jossa porukka haluaa tehdä yhdessä jotain mutta ei kaipaa pitkää sääntöjen opettelua.
Mikä tekee Aliaksesta niin hauskan?
Aloitetaanpa siitä, mikä tekee Aliaksesta niin koukuttavan. Ensinnäkin, se on äärimmäisen helppo aloittaa. Latauksen jälkeen voit heti hypätä peliin ystäviesi tai perheesi kanssa. Ja parasta tässä on, että sinun ei tarvitse omistaa mitään erityisiä pelitaitoja. Riittää, että osaat puhua ja käyttää mielikuvitustasi.
Helppo aloitus ei kuitenkaan tarkoita, että jokainen kierros tuntuisi samalta. Selittäjä joutuu jatkuvasti vaihtamaan lähestymistapaa: joskus kannattaa kuvata sanan käyttötarkoitusta, joskus sen muotoa tai siihen liittyvää tilannetta. Jos ensimmäinen vihje ei osu, liian pitkään siihen takertuminen yleensä hidastaa joukkuetta. Käytännössä nopea suunnanvaihto on usein parempi kuin täydellisen selityksen rakentaminen.
Tässä on myös pelin pieni sosiaalinen lukutaitohaaste. Sama vihje voi toimia hyvin yhdelle joukkueelle ja olla toiselle täysin hämärä, koska ihmiset tuntevat eri asioita ja ajattelevat eri tavoin. Siksi kannattaa kuunnella, millaisia vertauksia oma joukkue ymmärtää, eikä olettaa kaikkien päättelevän samalla logiikalla. Kun porukka oppii toistensa ajattelutapoja, pelistä tulee sujuvampi ilman, että itse tehtävä muuttuu helpoksi.
Pelimekaniikka
Pelin kulku on yksinkertainen: yksi pelaaja yrittää selittää sanaa tiimilleen ilman, että käyttää sanaa itseään tai sen johdannaisia. Tämä saattaa kuulostaa helpolta, mutta kun aika tikittää, paineet voivat kasvaa nopeasti! Ja uskokaa pois, nauru on taattu, kun joku yrittää kuvailla jotain niin yksinkertaista kuin "jäätelö" ilman, että voi mainita "kylmä" tai "herkku".
Jokainen oikea arvaus tuo tiimille pisteitä, ja kierrokset jatkuvat, kunnes joku saavuttaa ennalta määrätyn pistemäärän. Tämä tekee pelistä nopean ja dynaamisen, ilman että kukaan ehtii kyllästyä.
Muita luettavia artikkeleita
Kaikki artikkelit
LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
LinkedInin mobiilisovelluksen vahvuus ei synny uusista eleistä vaan siitä, miten ilmoitukset, taustatoiminnot ja puhelimen käyttötavat muovaavat verkostoitumista.
Lue artikkeli: LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajolla
Somen näyttävät driftit tuovat pelille uusia katseita, mutta sen todellinen vetovoima löytyy kiireettömästä ajosta, törmäilykokeiluista ja omasta rytmistä.
Lue artikkeli: Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajollaSelittäjän kannattaa ajatella ääneen vain sen verran, että vihje pysyy käyttökelpoisena. Pitkä kiertely voi tuntua luovalta, mutta kun aikaa on rajallisesti, lyhyt määritelmä tai tuttu esimerkki antaa usein joukkueelle enemmän tarttumapintaa. Toisaalta aivan ilmeisin synonyymi ei aina auta, jos se vie ajatukset väärään suuntaan. Hyvä käytännön tapa on aloittaa sanan kategoriasta ja siirtyä sitten tilanteeseen, jossa sanaa käytetään.
Joukkueen arvaajienkin kannattaa pelata aktiivisesti. Jos yksi ehdotus ei tunnu oikealta, toinen voi jatkaa siitä eikä jäädä odottamaan selittäjältä uutta pitkää vihjettä. Tämä tekee vuorovaikutuksesta nopeampaa ja jakaa huomion koko ryhmälle. Jos pelissä on mukana eri-ikäisiä tai eri tavoin sanavalmiita pelaajia, voi olla mukavaa vaihtaa selittäjää kierrosten välillä, jotta sama henkilö ei joudu aina kantamaan koko joukkueen suoritusta.
Arjessa peli sopii parhaiten hetkeen, jossa osallistujat voivat puhua vapaasti ja kuulla toisensa. Esimerkiksi mökki-illan tai perheen yhteisen vapaahetken alussa voi pelata muutaman kierroksen ilman suurta valmistelua. Jos osa porukasta on vasta saapumassa, selittämiseen perustuva peli antaa myös myöhäisemmille tulijoille helposti ymmärrettävän tavan liittyä mukaan: he voivat seurata hetken ja hypätä sitten joukkueeseen.
Käyttäjäystävällisyys ja grafiikat
Sovelluksen käyttöliittymä on todella intuitiivinen. Vaikka et olisi teknologiafriikki, navigointi on helppoa. Grafiikat ovat yksinkertaisia mutta selkeitä, mikä tekee pelikokemuksesta miellyttävän. Ei ole mitään turhaa kikkailua, vain hauskaa ja rentoa peliaikaa.
Sananselityspelissä selkeys on tärkeämpää kuin näyttävä ulkoasu, ja tässä yksinkertainen esitystapa sopii tekemiseen. Kun huomio pysyy sanoissa ja joukkueen reaktioissa, puhelin tuntuu pelivälineeltä eikä erilliseltä viihdekeskukselta. Tämä on minusta hyvä ratkaisu seurapeliin, jonka kiinnostavin sisältö syntyy pelaajien puheesta, ei ruudun visuaalisista yksityiskohdista.
Jos pelaatte yhteisessä tilassa, asettakaa laite niin, että vuorossa oleva selittäjä näkee sen vaivatta mutta arvaajat eivät joudu kurkistelemaan ruutua. Näin huomio säilyy vihjeissä ja yhteisissä reaktioissa. Samalla sovitte etukäteen, kuka pitää puhelinta ja milloin se siirtyy seuraavalle pelaajalle. Pieni järjestely vähentää keskeytyksiä, varsinkin jos porukassa on paljon innokkaita osallistujia.
Erityismaininnan ansaitsee myös sovelluksen kyky mukautua eri kielille, mikä tekee siitä loistavan valinnan myös monikielisille perheille tai ystäväporukoille. Voit valita selitettävät sanat useilla eri kielillä, mikä tuo mukavasti lisähaastetta.
Kielivalinta avaa kiinnostavan tavan säätää vaikeutta ilman, että koko seurapelin ideaa tarvitsee muuttaa. Monikielisessä seurueessa voi aloittaa kielellä, jota useimmat osaavat varmasti, ja kokeilla myöhemmin toista kieltä, jos ryhmä kaipaa lisää haastetta. Tämä toimii erityisen hyvin silloin, kun kaikki haluavat osallistua mutta sanavarasto ei ole kaikilla yhtä vahva. Kannattaa silti sopia etukäteen, onko tarkoitus harjoitella kieltä vai vain pitää hauskaa: muuten yksi pelaaja saattaa joutua jatkuvasti tulkkaamaan vihjeitä muille.
Kielen vaihtaminen ei automaattisesti tee pelistä parempaa kaikille. Jos osallistujat ovat hyvin eritasoisia, vieraampi kieli voi muuttaa joukkuekilpailun epätasaiseksi tai tehdä selittämisestä turhauttavaa. Silloin tutumpi kieli pitää kierrokset vauhdissa ja antaa jokaiselle paremmat mahdollisuudet onnistua. Monikielisyys on siis parhaimmillaan valinnainen mauste, ei vaatimus, joka pitäisi ottaa käyttöön jokaisella pelikerralla.
Yhteisöllisyys ja interaktiivisuus
Yksi Aliaksen hienoimmista puolista on sen sosiaalinen aspekti. Tämä peli on parhaimmillaan, kun sitä pelataan yhdessä ystävien tai perheen kanssa. Vaikka nykyään on paljon yksinpelejä, on piristävää saada peli, joka kannustaa ihmisiä kokoontumaan yhteen ja nauttimaan yhdessäolosta.
Ja jos sinulla ei ole ketään lähellä, voit aina kokeilla online-versiota, jossa voit pelata muiden pelaajien kanssa ympäri maailmaa. Tämä tuo mukavaa vaihtelua ja mahdollisuuden tutustua uusiin ihmisiin.
Minulle pelin tärkein käyttötapa on kuitenkin samassa tilassa pelaaminen. Se sopii ihmisille, jotka nauttivat puhumisesta, nopeista arvauksista ja siitä, että mokaaminenkin on osa hauskuutta. Se ei vaadi jokaiselta pelaajalta samanlaista kilpailuviettiä, mutta ryhmässä kannattaa pitää ilmapiiri kannustavana: jos joku etsii sanaa pidempään tai päätyy hassuun selitykseen, siitä syntyy usein parempi yhteinen hetki kuin tiukasta pisteiden vahtimisesta.
Ajatellaan vaikkapa tavallista sadepäivää, jolloin ystävät ovat kylässä ja alkuillan suunnitelmat ovat vielä auki. Peliin voi tarttua sen sijaan, että jokainen selaa omaa puhelintaan. Kierrosten välillä voi vaihtaa joukkueita tai selittäjää sen mukaan, kuka haluaa vuorollaan puhua. Näin Alias tarjoaa valmiin yhteisen tekemisen ilman, että jonkun tarvitsee valmistella kysymyksiä tai keksiä tehtäviä itse.
Myös perhekäytössä tärkein päätös tehdään ennen peliä: miettikää, millä kielellä ja millaisella kilpailuhengellä haluatte pelata. Jos mukana on lapsia, aikuiset voivat auttaa pitämään vuorot sujuvina ja tehdä arvailusta yhteistä sen sijaan, että nopeimmat vastaajat veisivät kaiken tilan. PEGI 3 -ikämerkintä kertoo pelin ikäsoveltuvuudesta, mutta käytännössä seurueen tunnelma ja osallistujien sanavarasto vaikuttavat siihen, kuinka mukava pelikerta on eri-ikäisille.
Kaikki eivät silti nauti tämänkaltaisesta seurapelistä. Jos vierastat esiintymistä, puheenvuorojen ottamista tai kiireessä vastaamista, selittäjän rooli voi tuntua enemmän paineelta kuin viihteeltä. Tällöin voit aloittaa arvaajana ja kokeilla selittämistä vasta, kun pelin rytmi ja muiden tapa antaa vihjeitä ovat tuttuja. Jos taas etsit peliä, jota voi pelata hiljaa yksin tai jossa jokainen etenee täysin omaan tahtiin, tämä ei ole luontevin vaihtoehto.
Nopeus, kuormitus ja toimivuus
Alias on nopeaan seurapelaamiseen tehty peli, mutta en pitäisi sen tempoa lupauksena siitä, että jokainen pelikerta etenee samalla tavalla. Vauhti riippuu paljon pelaajien puheliaisuudesta, sanavarastosta ja siitä, kuinka nopeasti joukkue vaihtaa toimimattomasta vihjeestä uuteen. Itse peli-idea pysyy helposti ymmärrettävänä, joten suurin osa ajasta kuuluu yhdessä pelaamiseen eikä sääntöjen selvittämiseen.
Ryhmäkoon kasvaessa käytännön haaste ei ole niinkään pelin ymmärtäminen vaan se, että kaikki kuulevat ja saavat tilaa osallistua. Isossa seurueessa voi jakaa ihmiset joukkueisiin ja varmistaa, etteivät sivukeskustelut peitä selittäjän puhetta. Pienemmällä porukalla taas kannattaa sopia selkeä vuoronvaihto, jotta yksi innokas pelaaja ei vahingossa jää jatkuvasti selittäjäksi. Nämä pienet järjestelyt vaikuttavat pelikokemukseen enemmän kuin mikään monimutkainen valmistelu.
Jos sovellus tai pelihetki keskeytyy, helpoin tapa pitää ilta mukavana on sopia kierroksen alussa, mihin kohtaan pelissä palataan, jos huomio katkeaa. En lähtisi rakentamaan iltaa sen varaan, että kaikki tekniset yksityiskohdat hoituvat aina huomaamatta; seurapelissä kannattaa olla valmis jatkamaan rennosti siitä, mihin ryhmä jäi. Samalla on hyvä varata puhelimelle paikka, jossa se ei huku tavaroiden alle tai siirry vahingossa väärälle pelaajalle.
BerryLabin tekemä peli on ilmainen, ja sen nykyinen versio on 1.8.1. Se on julkaistu 6.8.2015, joten kyse ei ole vasta ilmestyneestä kokeilusta, vaan jo pitkään saatavilla olleesta pelistä. Google Playn keskiarvo on 4,8 noin 30 tuhannen arvion perusteella, ja asennuksia on yli viisi miljoonaa. Nämä luvut kertovat laajasta kiinnostuksesta, mutta eivät yksin ratkaise sitä, sopiiko peli juuri sinun seurueellesi; omaan kokemukseen vaikuttaa ennen kaikkea se, haluaako porukka jutella ja arvailla yhdessä.
Laitevaatimuksissa minimi on Android 7.0, joten aivan vanhimmalla Android-laitteella käyttö ei välttämättä onnistu. Jos peliä on tarkoitus käyttää osana tapaamista, tarkista ennen koko porukan kokoontumista, että sovellus on saatavilla ja avautuu käytössä olevalla laitteella. Tällainen ennakkotarkistus on pieni vaiva, joka estää sen, että ensimmäinen yhteinen peli-ilta kuluu puhelimen asetusten kanssa painimiseen.
Puhelimen suorituskykyä tai sovelluksen resurssien kulutusta ei kannata arvioida pelkän seurapeliluonteen perusteella. Käytännössä tämän pelin mielekkyys ei synny raskaasta visuaalisesta esityksestä, vaan sanoista, puheesta ja ihmisten reaktioista. Silti vanha käyttöjärjestelmä, vähäinen vapaa tila tai muuten hankala laite voi tehdä mistä tahansa sovelluksesta epämukavamman käyttää. Minun neuvoni on pitää pelikerralla laite ladattuna ja käyttövalmiina, etenkin jos puhelin on samalla jonkun muun arkikäytössä.
Vaihtoehtoihin verrattuna Alias tuntuu luontevalta valinnalta, kun halutaan selittämistä ja joukkueiden yhteistä arvailua. Perinteinen lautapeli voi olla parempi, jos seurue arvostaa fyysisiä pelinappuloita ja pöydälle rakennettua pelitilannetta. Pelkät sanaleikit taas sopivat paremmin silloin, kun halutaan keksiä sanoja ilman sovelluksen ohjaamaa kierrosrytmiä. Alias asettuu näiden väliin: puhelin pitää pelin käynnissä, mutta varsinainen viihde tulee ihmisten tavasta selittää ja arvata.
Myös ryhmän äänekkyys ratkaisee, mikä vaihtoehto toimii parhaiten. Jos paikka on hiljainen tai keskustelua ei voi käydä vapaasti, sananselityspelin keskeinen vahvuus jää helposti vajaaksi. Silloin hiljaisempi pulmapeli tai vuorotellen tehtävä sanatehtävä voi olla parempi. Alias ei ole yleisratkaisu jokaiseen vapaahetkeen, vaan nimenomaan peli ihmisille, jotka haluavat tehdä puheesta yhteisen haasteen.
Miksi ladata Alias?
Lopuksi, jos etsit peliä, joka yhdistää ihmisiä ja tarjoaa samalla hauskuutta ja naurua, Alias on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen. Se ei ainoastaan kehitä sanallisia taitoja, vaan myös tuo esiin huumorintajun ja luovuuden. Se on täydellinen valinta illanviettoon tai vaikkapa tylsän sunnuntaipäivän piristykseksi.
Joten, miksi vielä odotat? Lataa Alias ja ala selittämään – nauru on taattu!
Suosittelen sitä erityisesti ystäväporukalle tai perheelle, joka kaipaa helppoa yhteistä tekemistä eikä odota yksin pelattavaa kampanjaa tai monimutkaista strategiaa. Jos porukka pitää sanailusta, sovelluksen yksinkertainen lähtökohta riittää synnyttämään erilaisia kierroksia, koska selittäjien tyyli ja joukkueiden yhteinen ajattelu vaihtuvat pelaajasta toiseen. Kannattaa kokeilla ensin lyhyesti ja katsoa, lähteekö ryhmä mukaan; jos puhuminen ja arvailu tuntuvat luontevilta, peliä on helppo jatkaa.
En valitsisi tätä rauhalliseen yksinpelaamiseen, hiljaiseen julkiseen tilaan tai seurueelle, jossa osallistujat eivät halua puhua muiden kuullen. Se ei myöskään korvaa pöytäpelikokoelmaa, jos juuri fyysisten osien käsittely ja pitkä suunnittelu ovat se, mitä peli-illalta haetaan. Mutta kun tavoitteena on saada ihmiset samaan keskusteluun ilman pitkää valmistelua, Alias on selkeä ja toimiva vaihtoehto. PEGI 3 -merkintä tekee siitä ikäsuositukseltaan laajasti lähestyttävän, ja ilmainen lataus madaltaa kokeilemisen kynnystä.
Oma lopputulokseni on, että pelin paras ominaisuus ja sen selvin rajoitus ovat sama asia: se riippuu seurasta. Hyväntuulisessa porukassa kiire ja väärät arvaukset synnyttävät juuri sen spontaanin tunnelman, jota digitaaliselta seurapeliltä toivon. Jos taas ryhmä ei pidä sanallisesta esiintymisestä tai kilpailun rytmistä, sovellus ei yksin muuta sitä hauskaksi. Valitse siis hetki, jolloin kaikilla on aikaa osallistua, sopikaa kielestä ja joukkueista ja antakaa selittäjien kokeilla erilaisia vihjeitä. Silloin Alias pääsee parhaiten oikeuksiinsa.
Kohokohdat
- Hauska ja koukuttava pelimekaniikka.
- Helppo oppia ja pelata uusille käyttäjille.
- Monipuoliset pelitilat ja haasteet.
- Sopii kaikenikäisille pelaajille.
- Hyvä tapa parantaa sanavarastoa.
Rajoitukset
- Voi vaatia jatkuvaa internetyhteyttä.
- Mainokset voivat häiritä pelin aikana.
- Joissakin laitteissa suorituskykyongelmia.
- Rajoitettu ilmainen sisältö saatavilla.
- Ei tue kaikkia kieliä täydellisesti.
Usein kysytyt kysymykset
01Mikä on Alias-sovelluksen pääasiallinen tarkoitus?
Alias on hauska ja nopeatempoinen sanapeli, jossa pelaajat yrittävät selittää sanoja muille tiimiläisilleen käyttämättä itse sanaa. Tavoitteena on saada tiimi arvaamaan mahdollisimman monta sanaa ajan kuluessa. Sovellus tuo tämän klassisen lautapelin digitaaliselle alustalle, tehden siitä helposti saatavilla missä ja milloin tahansa.
02Onko Alias saatavilla sekä Androidille että iOS:lle?
Kyllä, Alias-sovellus on saatavilla sekä Android- että iOS-käyttäjille. Voit ladata sen Google Play Storesta tai Apple App Storesta, ja se tukee useimpia nykyisiä mobiililaitteita. Tämä tekee siitä kätevän valinnan kaikille sanapelien ystäville, riippumatta käytetystä käyttöjärjestelmästä.
03Voinko pelata Alias-sovellusta ilman internet-yhteyttä?
Alias-sovellus vaatii yleensä internet-yhteyden, erityisesti jos haluat pelata verkossa ystäviesi kanssa tai käyttää päivityksiä ja lisäsisältöä. Kuitenkin, sovellus voi tarjota myös offline-tilan, jossa voit pelata paikallisesti ystävien kanssa samalla laitteella. Tarkista sovelluksen asetukset saadaksesi lisätietoja.
04Onko Alias-sovelluksessa saatavilla eri kielivaihtoehtoja?
Kyllä, Alias-sovellus tukee useita eri kieliä, mikä tekee siitä kansainvälisesti houkuttelevan. Tämä ominaisuus mahdollistaa sen, että voit pelata peliä omalla äidinkielelläsi tai kokeilla uusia kieliä, mikä lisää pelin monipuolisuutta ja oppimismahdollisuuksia. Katso sovelluksen asetuksista saatavilla olevat kielet.
05Kuinka monta pelaajaa voi osallistua Alias-peliin samanaikaisesti?
Alias-sovellus on suunniteltu moninpeliksi, ja sen pelaajamäärä voi vaihdella. Yleensä peliä voi pelata vähintään kahdella tiimillä, mutta useampi tiimi tekee pelistä hauskemman ja kilpailullisemman. Tarkemmat tiedot maksimipelaajamäärästä löytyvät sovelluksen ohjeista tai asetuksista.